OMEGASTREAM
    :: ANTIEGOIST :: Visual Design Artist :: GyuHo.Lee's Blog ::
ANTIEGOIST : GyuHo.Lee's Blog
Egloos | Log-in


검 디자인이 대충 정해졌습니다.
다소 검신의 길이가 짧고, 상하의 비율이 다소 틀린 감이 있습니다만.
케릭터 일러스트에 삽입할때 크게 키워 수정하면 되므로 상관없습니다.

물론 검 이름은 그리폰 크로우.-그리폰의 발톱 되겠습니다.

양날의 검이라고 하기엔 외날의 도 쪽에 가까운 형상입니다만. 뭐 별 상관없어요. 하하.

뭐 전체적 형태는 상당히 단순한 편이고, 무늬 등도 큼지막한 감이 있겠습니다만.

검같은 경우의 소품은 그 크기가 케릭터에 비해 작으므로,
케릭터의 오브제 최소크기 비율을 맞추는 것은 물론,
케릭터와의 어울림을 생각하여 디자인해야 한다는 생각입니다.

검만 놓고 보자면 좀 다소 얌전합니다만. 케릭터에 붙여놓고 보면 어울릴 겁니다.^^



덧붙임:
수정중입니다. 역시 너무 얌전합니다.(마음 깊은 곳에서의 피드백에 근거) -┌
문제는 하고많은 '납작 스타일'이라는 건데,
검신을 좀더 볼륨감있고 입체적이며 엣지가 강조된 디자인으로 나갈까 생각중입니다.

덧붙임2:
수정판은 공개 없이 바로 일러스트에 삽입할 예정입니다.







◀ 이전 페이지 다음 페이지 ▶
by ANTIEGOIST | 2005/03/27 13:10 | Old W.I.P | 트랙백 | 덧글(4)
Commented by 마르자나mk3 at 2005/03/29 08:04
우와아~ 멋지다~

이제 슈로대를 끊어야겠습니다... 왜냐구요? 칼만보면 (특히 식칼)그룬가스트 시리즈를 생각합니다... 그리고 나도 모르게.... 체스토~를 외치는...
Commented by ANTIEGOIST at 2005/03/29 16:17
아. 그 식칼을 알파외전에서 처음 보았을때의 충격이란.
'무식하게 큰 대검' 이라는 아이템은 베르세르크에서 등장한 이후 많은 작품에 영향을 주었는데.
그게 로봇에게까지 어울리리라곤 미처 상상을 못했습니다.
Commented by 쫑군 at 2005/03/29 16:58
수정된 디자인이 궁금하네요~ =ㅂ=
오랜만이죠;; 그동안 일이 좀 있어서 자주 못왔었네요.
Commented by ANTIEGOIST at 2005/03/29 17:12
쫑군님 안녕하세요! 오래간만이군요.

수정된 디자인은 검신 상단의 삐죽비죽한 무늬를 입체적으로 돋아나게 했습니다. 날의 단면이 'T' 자형이라고나 할까요.
역시 백문이 불여일견이기 때문에, 조만간 선보일 예정입니다.^^
※ 이 포스트는 더 이상 덧글을 남길 수 없습니다.


   Copylight2004~2008 OMEGASTREAM & ANTIEGOIST & GyuHo.Lee All Rights Reserved.
   This Website Best Wiewing : More 1024x768 Resolution : Internet Explorer 7.0 & Mozilla Firefox 3.0 & Safari 3.0